スタン・ザ・スパイの勝ち手段。
スタン・ザ・スパイの勝ち手段。
スタン・ザ・スパイの勝ち手段。
さて、こないだ1マナや2マナのランドサーチを大量に詰め込んだ土地7枚のスタン版ザ・スパイ(ジャンクt赤)を作って遊んだのですが・・・

せっかく馬鹿なことしてるのに勝ち手段が「栄光の目覚めの天使リアニからの人間リアニ式ライブラリーアウト」ってのがなんだか面白みにかける。

だがいったい他にどんな勝ち手段があるのか・・・。ライブラリーを掘り切ることに意味をもたせたい。ってなわけで考えてみた。


・天使リアニ→研究室の偏執狂+錬金術師の弟子
意外性は低い。手札に偏執狂がいれば墓地対策されても勝てるのはポイント高いか?青入れて5色で回るのか心配。

・心理のらせん
面白くはある。ただ手札にないと勝てないキーカードなくせに用途が1種類なだけなカードをデッキにたくさん入れたくはないな・・・

・収穫の炎+犯行者or黒いエンチャント
手札から必要なパーツが多すぎる。

・天使リアニ→先端生物学者×4
皆が忘れ始めたあいつを一気にドン!コピーを使わないで4体揃えることができたらかっこよさそうだが。

・骨までのかじりつき+ヴィズコーパのギルド魔道士
白黒ギルメ好きにはたまらないフィニッシュ技!割と現実的だしインパクトもあるが6マナひねり出すことが果たして可能なのだろうか・・・



昨日寝る前はもう一個ぐらい思いついていた気がするけどなんだったっけ。

「こんなのもあるんじゃね?」ってコメントお待ちしております。

コメント

M
2013年6月18日13:09

素直にイニストのワームとかのルアゴ系生物とか5マナ3/4レア生物を積むのはどうでしょう?
フリッツの亜種になってしまいますが。

toshi
2013年6月18日21:49

おおーー。いいインスピレーションもらいました^^/

osa
2013年6月19日9:49

・《彩色の灯篭》
・《瞬速の魔道士》
青を足すなら、このへんで安定化を図ったり、1枚挿しを正当化した方が良いでしょうね。

youbun
2013年6月19日10:04

天使リアニから炎樹族4体+人間数体戻して炎の中の過去フラッシュバック
戦いの賛歌をフラッシュバックで4回撃ってマナ一杯出した後に小悪魔の遊び

・・・役に立たないパーツが多すぎる・・・

toshi
2013年6月19日14:25

osaさん>
SCMはどんなデッキにも入れたくなっちゃいますよね。お便利さん。

youbunさん>
コメントありがとうございます。そうです!そういう面白くて回りくどいことソリティア的に楽しみたいんです笑
あ、天使+炎樹族×4からの火炙りとかなら楽にいけそうですね!

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